변수 (2) 썸네일형 리스트형 TIL 3일차 1. 코딩 준비하기 로그(Log)에 관해 알아보았다. 앱을 실행하면 많은 양의 로그가 생성되는데, 그중 원하는 Log를 찾기 위해 Log 클래스를 중간중간 사용하는 것이 중요하다고 배웠다. 그렇게 넣은 Log를 이용하여 앱의 실행 흐름이나 결과값을 확인할 수 있다고 한다. 로그캣(Logcat)에 태그를 입력해서 내가 원하는 Log만 보는것이 가능하다. Log 클래스를 사용할 때 함수를 어떻게 사용하냐에 따라 의미가 달라진다. 2. 변수 값을 임시로 메모리에 저장하고 그 메모리에 이름을 붙인 것. 변수 선언방식 1) 변수 선언과 동시에 값 넣기 2) 변수 선언만 하고 사용하기(반드시 변수명 옆에 콜론(:) 구분자를 붙여서 타입(자료형)을 지정해야 한다). 데이터 타입 1) 같은 숫자라도 타입이 다르면 컴퓨.. 앱 개발 용어 정리 1 1. IDE: 통합 개발 환경(integrated development environment)의 약자라고 한다. 코딩, 디버그, 컴파일, 배포 등 프로그램 개발에 관련된 모든 작업을 하나의 프로그램 안에서 처리하는 환경을 제공하는 소프트웨어라고는 하는데 약자나 설명이 중요하진 않고 그냥 앞으로 사용할 안드로이드 스튜디오다 라고 생각하면 될듯. 예전에는 코딩이나 컴파일 같은 것들 다 따로 작업했었다고 한다. 2. 컨벤션: 코드를 작성할때 나중에 본인이나 다른 개발자가 그 코드를 다시 봐도 한눈에 쉽게 알 수 있도록 코딩 규칙을 정하는 것이다. 개발 또는 수정의 효율성을 높이기 위해 아주 중요한 작업이다. 컨벤션을 정할 때 간결하면서도 그 내용의 세세한 부분까지 알 수 있도록 정하는 것이 좋다. 3. 자료형.. 이전 1 다음