에러 (1) 썸네일형 리스트형 앱개발 용어 정리 2-1 1. 버그(Bug): 프로그램이 원래 생각한 대로 실행되지 않고 오류를 일으키는 것이다. 코딩을 하다보면 항상 버그가 같이 딸려오는듯 하다... 2. 에러(Error): 코드를 짜면서 문법을 틀렸거나 하는 등의 이유로 잘못된 결과값이 나오는 것. 코딩에서의 에러는 컴파일 에러(컴퓨터가 코드를 읽지 못했을 때), 틀림(값이 틀렸을 때), 메모리 용량 초과, 시간 초과 등이 있다. 3. 예외처리: 에러가 발생했을 때 그대로 실행하지 않고 에러가 발생했을 때의 해결책을 컴퓨터에게 알려주는 것이다. 4. 라이브러리(Library): 특정한 역할을 할 수 있는 프로그램 정도로 생각하면 될것같다(혼자서 모든 역할을 다 하진 못함). 예를 들자면 계산을 도와주는 라이브러리, 텍스트를 추출해주는 라이브러리, DB 접속.. 이전 1 다음